Institut TELECOM   TELECOM et Management SudParis   Dép. INF                                                                                                                                                                                                                  English

   
Michel Simatic

Michel SIMATIC

Directeur d'Études, à TELECOM & Management SudParis depuis décembre 2002
Équipe MARGE

Ingénieur de l'École Nationale Supérieure d'Informatique pour l'Industrie et l'Entreprise (ENSIIE)

Courrier électronique : Michel.Simatic At it-sudparis.eu
Téléphone : +33 1 60 76 45 61, fax : +33 1 60 76 47 80
Bureau : Batiment B pièce 310.1
Adresse postale : TELECOM & Management SudParis, 9 rue Charles Fourier, F-91011 ÉVRY Cedex, France
 Domaines d'intérêt
  • Systèmes répartis
  • Jeux (pervasifs) multijoueurs sur téléphone mobile
  • Systèmes d'exploitation répartis

 Projets
  • TOTEM : Programme Inter Carnot-Fraunhofer
    sujet : "Middleware de communication pour les jeux sur mobile"
    période : de septembre 2009 à août 2012

  • Play Online : projet FUI
    sujet : "Middleware de communication pour les jeux sur mobile"
    période : de juillet 2009 à juin 2011


  • PLUG : projet ANR
    sujet : "Développement de jeux pervasifs avec des téléphones mobiles et des tags RFID/NFC dans le cadre d'un musée"
    Plug: les secrets du musée est un des résultats de ce projet (en collaboration avec le CoDesign Lab & Media Studies).
    période : de janvier 2008 à décembre 2009


  • JEMTU : action innovante de l'Institut TELECOM
    sujet : "JEux sur Mobiles : Technologie et Usages"
    période : de janvier 2006 à fin 2008

  • GASP : projet Open Source (Consortium OW2)
    sujet : intergiciel (middleware) pour les jeux sur téléphone mobile
    période : à partir de juin 2005

  • MEGA : projet sur crédit incitatif de l'Institut TELECOM
    sujet : "Architecture pour jeux multijoueurs en ligne sur mobile"
    période : de janvier 2004 à fin 2004
 Cours
 Publications
  • A. Gentes, C. Jutant, A. Guyot, and M. Simatic
    Designing mobility: pervasiveness as the enchanting tool of mobility
    Proceedings of the 1st international ICST Workshop on Innovative Mobile User Interactivity (IMUI 2009). San Diego, USA, ICST, 29th October 2009.
    (pdf)
  • M. Simatic
    RFID-based replicated distributed memory for mobile applications
    Proceedings of the 1st International Conference on Mobile Computing, Applications, and Services (Mobicase 2009). San Diego, USA, ICST, October 2009.
    (pdf)
  • M. Simatic, I. Astic, C. Aunis, A. Gentes, A. Guyot-Mbodji, C. Jutant, and E. Zaza
    “Plug: Secrets of the Museum”: A pervasive game taking place in a museum
    Demonstration in proceedings of Entertainment Computing - ICEC 2009, Eighth International Conference, Paris, France, September 3-5, 2009, Proceedings, Lecture Notes in Computer Science. Springer, 67–74, September 2009.
    (pdf)
  • A. Gentes, C. Jutant, A. Guyot, and M. Simatic
    RFID technology: Fostering human interactions
    Proceedings of IADIS International Conference Game and Entertainment Technologies 2009, pages 67–74. International Association for Development of the Information Society (iadis), IADIS Press, K. Blashki, editor, June 2009.
    (pdf)
  • R. Pellerin, E. Gressier-Soudan and M. Simatic
    uGASP (ubiquitous Gaming Services Platform): an OSGi based midlleware
    Demonstration at International Conference on Pervasive Systems (ICPS), Sorrento, Italy, July 2008.
    (poster)
  • A. Rawat and M. Simatic
    Issues for multiplayer mobile game engines
    Proceedings of Game-On 2007, 8th International Conference on Intelligent Games and Simulation, Bologna, Italy, 76–82, November 2007.
  • R. Pellerin, F. Delpiano, F. Duclos, E. Gressier-Soudan et M. Simatic
    GASP: An open source gaming service middleware dedicated to multiplayer games for J2ME based mobile phones
    Proceedings of International Conference on Computer Games, Angoulême, France, 28-30 Novembre 2005.
    (pdf)
  • R. Pellerin, F. Delpiano, E. Gressier-Soudan et M. Simatic
    GASP : Un intergiciel pour les jeux en réseaux multijoueurs sur téléphones mobiles
    Actes des deuxièmes journées francophones "Mobilité et ubiquité", UBIMOB'05, Grenoble, France, 31 mai-3 juin 2005.
    (pdf)
  • M. Simatic, S. Craipeau, A. Beugnard, S. Chabridon, M-C Legout and E. Gressier
    Some technical and usage issues for mobile multiplayer games
    Proceedings of International Conference on Computer Games : Artificial Intelligence, Design and Education, Reading, UK, 8-10 Novembre 2004.
    (pdf)
  • M. Simatic and B. Vilain
    Service management: The forgotten side of IN service development
    Proc. of 5th International Conference on Intelligence of Networks, Bordeaux, 13-15 May 1998.
  • C. Baradel, Y. Eychenne, L. Junot, B. Kohen and M. Simatic
    Fault-tolerance and on-line maintainability in a process control supervision system
    Distributed System Engineering #2, 1995.
  • Y. Eychenne, M. Simatic, C. Baradel, L. Junot and B. Kohen
    The use of object groups to implement dependability in a process control supervision system
    23rd International Symposium on Fault-Tolerant Computing, Toulouse, France, 22-24 June 1994.
  • G. Bernard, D. Stève and M. Simatic
    Placement et migration de processus dans les systèmes répartis faiblement couplés
    Technique et Science Informatiques, vol. 10, n°5, 1991.
  • G. Bernard et M. Simatic
    A decentralized and efficient algorithm for load sharing in networks of workstations
    EurOpen '91, Tromsö, 20-24 May 1991.

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Dernière mise à jour : 09/01/2012